Salut tout le monde, je deterre volontairement ce topic pour éviter d'en créer un énième.
Ça fait environs un mois que je ne joue plus qu'en 20 PV et j'aimerai pouvoir en discuter peperement avec ceux qui l'ont testé sérieusement (car sans test on peux avoir beaucoup d'idées fausses).
Je sais qu'on est de plus en plus a y passer (de gros builder voir des communautés entière) et il y a un bon manque de communication entre ces différents groupes de test (peut être la peur de se faire troller par des gens qui ni connaissent un bon gros quedal sur le sujet).
A voir si il faut carrément créer une section de forum dédié a ça, loin de moi l'idée de pourrir le forum 30 pv.(pour moi ça reste de l'edh mais en mieux, mais si on doit être "rangé ailleurs" dommage mais pourquoi pas).
Actuellement on test avec la même banlist qu'en 30 avec quelques changements:
-Ban de marath en gg et prix du progrès
-Deban de serra ascendant
Je pense qu'a terme il y aura de nombreux deban possible.
En 1 mois de test voilà les grandes lignes que j'en degage par rapport au format 30pv:
-on retrouve les 5 couleurs de magic.
Ce qui ouvre considérablement les possibilité de build. En gros il est possible d'avoir un deck fort sans bleu ni vert.
-on retrouve l'archétype aggro.
C'est a dire qu'on est obligé de prendre en considération cet archétype quand on build car il existe et il est loin d'être deconnant.
-les cartes petées comme bibal ou toxic deluge deviennent beaucoup plus équilibrées.
(On se rend aussi vite compte que des cartes comme saisie ou pod on en fait des "défauts non négligeables").
-le lifelink est une vrai capacité. En 30 PV le lifelink c'est #balek, en 20 c'est une capa plutôt correcte.
-une créa vanilla avec un bon body c'est plus forcement un cale-pied car ça peut tuer vite.
-île ne disparait pas, ça reste très fort par contre les " counterchpells" deviennent un peu moins forts (c'est pas nul non plus mais on préférera souvent les cartes plus réactive comme les antibetes).
-les games sont plus intéressantes je trouve car il y a beaucoup plus d'interactions entre les joueurs. C'est moins boui-boui boui-boui "paf t'es morts" ou contre contre pioche "c'est bon tu concedes?".
Les phases de combat sont plus décisives et impactantes.
-zurgo pas op. Alors c'est sur que si vous testez avec un build 30pv vous allez vous faire rape, mais si vous avez un build 20pv il ya de forte proba qu'on ai une game cool voir que le monorouge se fasse stop net.
Que ça soit monorouge aggro ou n'importe quel grolin, ils seront forcément présent et devront être pris en compte.
-tout les GG et carte qu'on a l'habitude de voir restent jouables, par contre va falloir être beaucoup moins greedy sur les piocheurs, les cartes cher en mana, et celles qui coûtent des pv.
En gros il faudra faire des choix car on pourra pas tout rentrer.
Je suis en train de réaliser une bonne grosse vidéo a ce sujet, je pensais la poster cette semaine mais la préparation d'un gros voyage m'a bouffé tout mon temps.
Elle sortira donc avant juillet (sinon je me coupe une boule).
Je pensais pas dire ça, car j'etais très opposé a l'idée avant (et oui j'avais jamais testé a fond). mais pour moi et tous ceux que je connais qui ont testé sérieusement le truc, c'est clairement l'avenir du format.
Si jamais les gens on peur d'une scission des joueur d'edh, je peux malheureusement vous dire que c'est déjà déjà en train d'arriver et que ça va prendre de l'ampleur. Mais si ca peut en rassurer certain: je n'ai jamais été aussi confiant sur l'avenir du format.
La bize a tous
Don
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